今年,《黑神話:悟空》的橫空出世使得國產3A遊戲在國際舞臺上實現了重大突破。本月,這款備受矚目的遊戲在第四十二屆金搖桿獎上斬獲“終極年度遊戲”和“最佳視覺設計”兩項重量級大獎,為今年的頒獎季開啟了華麗的開端,也點燃了粉絲們對遊戲衝擊更多獎項的期待。
早些時間,《黑神話:悟空》的首席表演總監Beth Park還獲得了英國電影與電視藝術學院獎(BAFTA)“最佳突破獎”的提名以及Equinox LATAM拉美遊戲獎提名。年底,《黑神話:悟空》還將與《宇宙機器人》、《最終幻想7:重生》、《暗喻幻想》、《小丑牌》以及《艾爾登法環:黃金樹幽影》共同競爭TGA“年度遊戲”這一全球最受關注的遊戲大獎。
值得注意的是,在剛剛結束的金搖桿獎評選中,除《黃金樹幽影》外,其餘四款遊戲均未能戰勝《黑神話》,這更為其的後續表現增添了期待值。
此次《黑神話:悟空》在金搖桿獎上的耀眼表現,再次將全球目光聚焦於這款國產佳作。不少業內人士和玩家紛紛猜測,這款遊戲是否能繼續勇攀高峰,在接下來的頒獎季中贏得更多殊榮?那麼,你是否看好《黑神話:悟空》在TGA等更高層次的舞臺上延續輝煌,收穫更多“袈裟”?歡迎在評論區分享你的觀點。