證券時報記者 聶英好
本週(12月16日—12月20日)A股市場繼續盤整,全週上證指數下跌0.70%,收於3368.07點;深證成指下跌0.62%,創業板指跌1.15%。
盤面上,申萬一級行業跌多漲少,本週唯有通訊、電子行業實現正收益,分別上漲3.19%、1.80%,其餘行業均飄綠,食品飲料、房地產、輕工製造等行業跌幅居前。主題板塊方面,光模組(CPO)、ASIC晶片、光通訊、高速銅連線等題材表現活躍,或仍是受“豆包”概念板塊刺激影響。訊息面上,本週位元組跳動旗下的2024冬季火山引擎FORCE原動力大會在上海召開,在此次大會上,豆包大模型家族全線升級,有望拓展AI場景邊界。
本週機構調研熱度有所降溫,超百家機構扎堆調研的情況未現。截至12月20日17時,共有156家上市公司披露機構調研記錄,周內依然無上市公司接受百家以上機構調研。從賺錢效應來看,本週機構調研股跌多漲少,實現正收益的個股佔比不足三成,其中,可靠股份以38.65%的漲幅居首,瑞芯微全周漲20.97%,深南電路、奧比中光-UW、華燦光電等個股漲超10%。
漲幅領跑的可靠股份涉及美容護理概念,可靠股份在接待機構調研時被問及如何推動成人護理行業滲透率,可靠股份回應稱,在老齡化逐步加深和養老政策助力下,線上持續加強品牌推廣,並提高產品差異化競爭力;線下將積極擴大布局醫院周邊店、OTC(非處方藥)、養老院、特通渠道、政府採購等重點渠道的發展,並積極參與各地長護險專案採購招標。
從熱門調研標的來看,本週實豐文化、ST華通吸引較多機構投資者的關注,這兩家公司分別迎來67家、56家機構調研,且均被問及遊戲業務佈局成效和進展。
實豐文化前身是汕頭澄海區一家玩具廠商,2017年上市後,該公司業務逐步拓展至遊戲領域,其中小遊戲領域是實豐文化的主攻方向。
在調研中,機構詢問實豐文化遊戲業務成功的原因以及遊戲佈局規劃,實豐文化高管介紹稱,該公司進入遊戲行業已十餘年,專注於休閒遊戲的研發與發行,遊戲產品線豐富多樣,包括《小小庇護所》、《衝一衝專家》、《出招吧大俠》等多款遊戲作品。目前實豐文化遊戲團隊成員均具有十餘年遊戲行業經驗,對市場具備一定敏銳的嗅覺,根據市場變化及時調整業務方向,經過兩次業務轉型後,該公司遊戲板塊業績有所提升。
此外,實豐文化計劃打造第二代精品AI玩具,將豆包等大模型裝進玩具裡,賦予傳統玩具以生命力。機構詢問該公司選擇豆包作為基礎大模型的原因,實豐文化表示,該公司不侷限某一個AI大模型作為底層,會去篩選與對比各類優質的大模型作為底層,再進行二次訓練,達到符合兒童對話習慣。相較於第一代產品,第二代AI玩具會更加人性化,支援不同性格的多角色切換,這是第一代AI玩具所不具備的特徵。
ST華通原股票簡稱世紀華通,是一家總市值約366億元的遊戲龍頭公司,其旗下盛趣遊戲擁有大量遊戲IP。ST華通管理層在調研中表示,盛趣遊戲擁有高黏性的傳奇使用者,屬於盛趣的私域流量,目前傳奇的市場規模是基本穩定的狀態,如果有新的平臺出現,預計又將是一個放量階段。
對於未來的產品戰略和定位,ST華通介紹道,盛趣遊戲主要以MMO(大型多人線上遊戲)產品為主。短期戰略是先做IP喚醒,透過懷舊的策略喚醒使用者對IP的記憶,透過深化核心IP產品矩陣,包括傳奇、龍之谷、風雲、彩虹島等,以較低的成本,深度經營私域流量,提升在存量市場上的競爭力,實現業績增量。未來計劃在細分市場上去探索新的品類嘗試。2025年將是傳奇整合的元年,會深挖傳奇產業鏈。
海南礦業本週也接待56家機構,12月15日,海南礦業宣佈擬收購莫三比克兩處在產鋯鈦礦專案,以豐富戰略性金屬礦產深化全球產業佈局。對此,機構投資者詢問莫三比克鋯鈦礦年產量未來的提升空間,以及未來開採成本的下降空間。
海南礦業回應稱,根據礦山設計產能和實際投入裝置,礦山的產量通常是穩定的,在沒有新增資本開支的前提下,大幅增長具有一定難度。在2023年至2024年間,兩個鋯鈦礦生產運營模式由單一干採轉變為幹採、水採共同推進導致生產中斷,產量出現暫時性下滑,未來在海南礦業參與運營穩定後產量會有所恢復和增長。
“成本方面,目前成本主要受作業轉換帶來的生產中斷影響較大。未來降本空間主要有三個方面,一是開採方式轉變對單位成本上升產生的影響;二是降低現場能源消耗成本;三是透過對採選工藝流程的最佳化,將進一步降低成本。”海南礦業稱。