IT之家 12 月 20 日訊息,昨日(12 月 19 日)釋出 PresentMon 2.3 版本更新,在修復此前版本中存在的若干 BUG、提升資料準確性之外,還強化了幀生成和延遲追蹤功能。
本次更新新增對英特爾 XeFG 和 AMD Fluid Motion Frames 技術的幀生成追蹤支援,“Displayed FPS”指標現在會同時追蹤應用生成的幀和技術生成的幀,並透過“FrameType”指標報告幀的型別。
新版本還新增對英特爾 XeLL 技術的支援,並引入“Instrumented Latency”,該指標利用驅動程式標記,精確測量從幀開始到顯示在螢幕上的延遲時間。
其它方面,新版增加了透過登錄檔配置服務日誌記錄的功能,以及新增“Animation Time”指標,記錄 CPU 開始幀動畫工作的時間。
IT之家簡要介紹下 PresentMon,這是一款用於捕獲和分析 Windows 系統上圖形應用程式高層效能特徵的工具集。
它最初由 GameTechDev 開發,現在由英特爾維護和推廣,並提供了一個可定製的實時效能圖表疊加層,支援多線圖和直方圖,可以幫助使用者更好地瞭解遊戲效能。