今天登場的是RTX 50系次旗艦中,頗為讓人關注的ASUS TUF GAMING RTX 5080(下面簡稱TUF GAMING RTX 5080),對於這款華碩旗下非常重要的TUF GAMING系產品,我們充滿了期待,一起來看看它的表現如何吧!
RTX 5080規格分析
RTX 50系採用了全新打造的Blackwell架構,有關Blackwell架構的技術解析請參考我們之前的文章(傳統渲染時代謝幕,RTX 50正式開啟AI渲染時代),這裡就不再贅述,而是直接進入GPU規格介紹環節。
RTX 5080則使用的是GB203晶片,晶片面積大約是RTX 4090 D上GB202晶片的一半,CUDA核心的數量也大約為RTX 5090 D的一半,其他單元數量規格也有對應的縮減。詳細來說,RTX 5080使用的完整版GB203晶片,由456億個電晶體組成,具備7個GPC,每個GPC有6個TPC,一共42個。因此,它有84個SM單元,包含10752個CUDA核心、84個RT Core、336個Tensor Core、336個紋理單元和64MB二級快取。
和上代的RTX 4080相比,RTX 5080擁有幾乎一樣的晶片面積,但CUDA核心從9728個增加到10752個,多出了10.5%左右,RT Core和Tensor Core數量也都要多一些,光柵單元則保持了一致。當然,RTX 5080的RT Core和Tensor Core也分別升級到了第四代和第五代,所以各自的總算力相對RTX 4080分別提升了51%和131%,AI渲染效能相對上代大幅升級。
視訊記憶體部分,RTX 5080也搭載了GDDR7視訊記憶體,視訊記憶體位寬為256bit,傳輸速率提升到30Gbps,視訊記憶體頻寬要比RTX 4080高出34%。編解碼器方面,它比RTX 5090 D要少一個第九代編碼器,而解碼器則同樣是2個第六代。相比RTX 4080的兩個第八代編碼器和一個第五代解碼器來講也是巨幅升級。加速頻率方面,RTX 5080比RTX 4080稍高一些,而整板功率高出12.5%。
硬派造型,軍規用料
TUF GAMING RTX 5080採用了全新的TUF GAMING家族式設計,在外觀造型上依舊主打硬派電競風格。導流殼加入了波浪紋切面設計,相比上代產品更加有設計感了,顯示卡正面還有銀色條帶紋理和鉚釘裝飾,配合整體金屬拉絲處理的啞光黑配色,看起來很像一個肌肉感十足的手持彈藥箱,相當有辨識度。此外,顯示卡側面擁有TUF的RGB Logo,支援華碩AURA SYNC神光同步信仰燈效,可以與其他硬體進行聯動,打造出更為炫酷的整體燈效。
顯示卡搭載了3個升級版的軸流風扇,擁有比普通風扇多出23%的風量,以實現更低的溫度和噪聲。風扇還配備雙滾珠軸承,壽命是傳統油封軸承風扇的兩倍以上。同時,兩側風扇採用逆時針旋轉設計,可大幅減少空氣亂流,並提
升透過散熱器的風量,提高散熱氣流利用率。除此之外,風扇還支援智慧停轉模式,當GPU溫度低於50℃時風扇將停轉,降低顯示卡低負載執行時的噪聲。玩家也可以透過顯示卡的雙BIOS開關,自由切換安靜與效能模式,實現效能與噪聲的平衡。
散熱配置方面,顯示卡採用了3.6槽設計,能提供更大的散熱空間和更多的散熱鰭片,顯示卡長度為34.8cm,尺寸相對來說並不大,可以相容更多的主流MATX尺寸的機箱。顯示卡內建4根8mm熱管和4根6mm熱管,散熱器底座採用了MaxContact鏡面直觸技術,讓散熱片緊密地接觸GPU核心,提高熱量傳遞效率,配合大型真空腔均熱板以及相變導熱墊,能夠提供強勁的散熱效能,保證顯示卡在高負載下的穩定性。
做工用料方面,TUF GAMING RTX 5080採用了標誌性的全自動化工藝製造,消除了人工在操作過程中的不確定性,讓顯示卡的品質更出色。配以軍規級別的TUF電感、電晶體和TUF 5K黑金電容,能為GPU穩定供電,提升系統穩定性,PCB覆蓋的保護性塗層有助於防止因潮溼、灰塵或碎屑引起的短路。顯示卡還採用ASUS GPU Guard技術,在安裝GPU時為其四個角使用了粘合劑以降低裂紋風險,GPU支架可確保均勻的安裝壓力和額外的穩定性。顯示卡還採用金屬壓鑄導流殼和鋁製背板,大幅度增加結構強度,防止PCB彎曲。
供電部分,TUF GAMING RTX 5080採用12+4+3相數字供電方案,單相最大電流為50A。輔助供電部分採用搭載單16Pin介面。介面部分,TUF GAMING RTX 5080提供了2個HDMI 2.1b介面和3個DP 2.1b介面,能夠更好的滿足未來玩家組建多顯示器系統和8K解析度、高重新整理率顯示器的需求。
DLSS 4加持遊戲效能暴增
測試平臺
顯示卡:ASUS TUF GAMING RTX 5080
處理器:銳龍7 9800X3D
記憶體:佰維DDR5 6000(C28) 16GB×2
主機板:TUF GAMING X870-PLUS WIFI
硬碟:WD_BLACK SN850X 2TB
電源:TUF GAMING 裝彈手1200W
作業系統:Windows 11專業版24H2
頻率方面,顯示卡的預設頻率為2295Mhz,加速頻率為2700MHz,略高於公版頻率。測試平臺部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應控制在最小,同時還使用上代的RTX 4080 FE與之進行對比,部分測試還加入了RTX 4080 SUPER的資料方便大家參考。
基準效能測試
3DMark GPU基準效能測試部分,可以看到相比RTX 4080,TUF GAMING RTX 5080在DX11的FireStrike測試中,領先RTX 4080 21%~24%,在DX12的TimeSpy中則提升了15%~16%,而在DX12U和光追專案中則提升了24%。TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080 SUPER的提升也是比較明顯的,其中FireStrike測試中領先16%~19%、TimeSpy中領先11%~13%、DX12U和光追專案中提升了20%。綜合來看,TUF GAMING RTX 5080比RTX 4080提升了約21%,相對RTX 4080 SUPER平均提升了約17%。
光柵化遊戲測試
接下來是實際的遊戲測試,首先是傳統的光柵化遊戲。在2K解析度下,TUF GAMING RTX 5080的平均幀率相對RTX 4080提升了13%左右,《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》《極限競速:地平線5》等遊戲的提升在15%以上。1%Low幀部分,TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080平均提升了大約12%。
遊戲解析度來到4K之後,處理器瓶頸得到了緩解,因此可以看到TUF GAMING RTX 5080的效能遊戲相比在2K分辨下要更明顯了,平均領先幅度達到了16%,部分遊戲中的提升達到20%以上。《黑神話:悟空》《漫威爭鋒》使用RTX 4080不到60fps,TUF GAMING RTX 5080則可以跑到60fps以上的流暢幀率。1%Low幀部分,TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080平均提升了大約15%,也要好於2K解析度下的表現。
光追與DLSS遊戲測試
光追遊戲效能測試中,TUF GAMING RTX 5080相對RTX 4080平均幀率提升了約12%,最高提升18%。1% Low幀平均提升約12%,最高提升20%,比較符合晶片規模的差異。TUF GAMING RTX 5080可以在4K極限光追設定下讓測試遊戲保持在相對流暢的水平,在參測的8款遊戲中,有4款遊戲的幀率超過100fps。
DLSS 4應用與遊戲測試
DLSS 4是RTX 50系列的重點技術,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質和效率,還能透過多幀生成技術巨幅提升遊戲幀率,讓4K遊戲大作能夠實現像電競網遊那樣數百幀的超高流暢度。首發宣佈支援DLSS 4的遊戲和應用有75款,到目前為止已經有一部分更新了對DLSS 4的支援。在原生支援DLSS 4的遊戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支援DLSS 4的部分遊戲中,我們也可以透過NVIDIA app來設定使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。
首先來看看3DMark DLSS 4功能測試的結果。從測試成績來看,TUF GAMING RTX 5080在使用TF模型的DLSS 4下開啟4×、3×和2×幀生成,分別相對原生幀率提升了494%、388%和259%,提升幅度非常誇張。而在2×幀生成下使用TF模型相對使用CNN模型也有6%的提升。如果和RTX 4080使用2×幀生成(CNN模型)相比的話,TUF GAMING RTX 5080在4×幀生成下的幀率要領先117%之多。特別值得一提的是,RTX 4080和RTX 4080 SUPER在這個測試中也可以使用TF模型開啟2×幀生成了,相比使用CNN模型,也有11%左右的提升。
接下來我們透過幾款支援DLSS 4的遊戲來考查一下DLSS 4的實力。首先是《賽博朋克2077》,TUF GAMING RTX 5080使用DLSS 4並開啟4×幀生成時的幀率從20fps暴漲至186fps,提升高達830%,效果非常驚人,和RTX 4080與RTX 4080 SUPER開2×幀生成相比,則分別提升了91%和88%。在《霍格沃茲之遺》中開啟4×幀生成後,幀率提升了342%,相比2×幀生成提升了73%,和RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比則分別提升了96%和89%。
《漫威爭鋒》可以在NVIDIA APP中開啟對DLSS 4/TF模型/多幀生成的支援,可以看到,TUF GAMING RTX 5080在開啟4×幀生成後的幀率提升了316%,相比遊戲內建的DLSS 3與幀生成也要高出78%。和開啟2×幀生成的RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比則分別提升了103%和101%。
綜合DLSS 4遊戲測試的成績來看,TUF GAMING RTX 5080 配合DLSS 4的確能夠帶來爆炸式的效能飛躍。測試三款遊戲在DLSS 4的加持下,其幀率都可以達到原生解析度的4倍以上,《賽博朋克2077》更是達到原生解析度的9.3倍,堪稱“黑科技”級別的提升,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER則不能享受到TF模型帶來的巨幅效能提升。
生產力效能測試
生產力效能方面,TUF GAMING RTX 5080最高領先RTX 4080和RTX 4080 SUPER大約25%,平均領先幅度分別為110%和109%。對於3D設計師來講,TUF GAMING RTX 5080也是更為高效的選擇。未來很多3D設計軟體還會增加對DLSS 4的支援,那麼在實時預覽的時候 TUF GAMING RTX 5080的優勢至少會提升一倍。對於生產力使用者來說TUF GAMING RTX 5080的生產力效能較之上代RTX 4080提升明顯,無疑是提升工作效率的最佳選擇。
AI效能測試
TUF GAMING RTX 5080內建的第五代Tensor Core支援FP4精度計算,相較於Ada架構的Tensor Core,效能提升了整整一倍。從測試可以看到,TUF GAMING RTX 5080在FP4模式下相對FP8模式出圖速度大約快了一倍,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER由於不支援FP4模式,在FP4模式下的出圖效率幾乎相比FP8模式慢了一半,更是隻有TUF GAMING RTX 5080在FP4模式下的23%~24%。對於那些需要藉助AI工具完成簡單的AIGC創作的使用者來說,TUF GAMING RTX 5080能夠帶來更高的效率提升。
功耗與溫度表現
TUF GAMING RTX 5080搭載了豪華的散熱配置,採用3.6.槽散熱器和3軸流風扇設計,整板功率為360W。在室溫21℃的環境中,使用Furmark連續考機30分鐘,GPU溫度最高61.5℃,視訊記憶體溫度為60℃,此時風扇的轉速保持在1500RPM左右,風扇噪聲很小,表現非常優秀。最後我們還嘗試對TUF GAMING RTX 5080進行超頻,最後GPU頻率提升到3180 MHz,視訊記憶體頻率提升到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提升到34882分,表現相當不錯。
總結:甜品次旗艦,體驗DLSS 4的最佳選擇
作為RTX 50系列第二個登場的成員,RTX 5080依舊讓我們驚喜,從遊戲效能方面來看,RTX 5080在4K解析度下的遊戲效能相對RTX 4080提升了16%以上。而有了DLSS 4的加持,可以輕鬆實現4K解析度下的高幀、極致光追遊戲體驗。在專業效能方面,RTX 5080具備更大的16GB GDDR7視訊記憶體和256bit的視訊記憶體位寬,配合更高的核心規格。使得RTX 5080渲染輸出與影片剪輯方面的效率得到提升,AI出圖方面則實現了翻倍的效能表現。
在超公版RTX 5080中,TUF GAMING RTX 5080擁有性化造型設計和軍規級別的出色用料、做工,在效能和散熱上的表現相當優秀。對於追求極致遊戲體驗的發燒玩家和追求效率的設計師使用者來說,TUF GAMING RTX 5080是個理想的選擇。