援引The Verge的報道,在1月25日宣佈遊戲部門裁員1,900人,佔部門總人數的8%,涵蓋動視暴雪、ZeniMax和Xbox,隨後暴雪總裁邁克·伊巴拉和暴雪創始人阿倫·亞德翰宣佈辭職。
這輪大裁員是Xbox負責人菲爾·斯賓塞降低成本的舉措,去年剛併入微軟的動視暴雪成為首要動刀物件。
暴雪總裁邁克·伊巴拉在社交媒體和領英上宣佈了離職訊息,他曾為微軟工作22年,並於2019年10月加入暴雪,長期擔任總經理和執行副總裁一職,到2022年2月晉升為總裁。伊巴拉稱離職後將花時間陪伴家人並環遊世界。阿倫·亞德翰是1991年的暴雪聯合創始人,代表作是暗黑系列,他曾在2004年離開暴雪,並於2016年迴歸,到2018年再次躋身管理層,擔任執行製片人。兩人都是主動離職,微軟計劃在下週任命暴雪新總裁。
緊隨這輪裁員潮,是暴雪去年曝光的開放世界生存遊戲,被命名為“奧德賽”(Odyssey)的專案被砍。媒體稱裁員導致多名員工被調到公司內部“幾個有前景的專案”,而這些人之前都是“奧德賽”專案的,隨後,已開發了6年的遊戲“奧德賽”被微軟取消。
“奧德賽”是一款卡通風格的開放世界生存遊戲,根彭博社報道,暴雪使用了手遊引擎Synapse,導致開發進度比正常的虛幻引擎要慢很多。選擇Synapse而非虛幻引擎,是因為“奧德賽”的系統十分複雜,包括製作支援最多100名玩家的大型開放世界地圖。微軟收購股動視暴雪之後,很多人希望將開發換成虛幻引擎,暴雪也準備擴充團隊,為遊戲2026年的釋出作準備,但微軟最終取消了這個專案。而暴雪上一次取消大型專案還是著名的MMORPG《泰坦》。