在不久前的原神4.4版本前瞻中,在遊戲中早已登場兩年的留雲借風真君閒雲,在玩家中頗受歡迎的“那個女人”確認將得到實裝,而現在官方也是釋出了角色的具體技能,讓我們一起來看看吧。
閒雲是一位五星風元素輔助,技能同時擁有大世界跑團、治療、增傷等多重能力,也是原神中首位擁有下落攻擊增傷的拐系輔助角色。閒雲的戰技朝起鶴雲可以讓閒雲跳躍最多三次,並將在此狀態下的下落攻擊轉化為閒雲衝擊波,造成風屬性元素範圍傷害,這個技能是閒雲在大世界跑圖時依靠的主要技能。雖然還比不上散兵這個跑圖萬金油,但與其他老牌大世界跑圖高手例如魈還是有一戰之力的。
閒雲的元素爆發是募集竹星,對周圍造成風元素範圍傷害,併為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,隨後召喚機關竹星,跟隨當前場上角色。竹星會間歇性為隊伍中所有角色恢復生命值,提升當前場上角色跳躍高度,並在該角色下落攻擊時進行一次風元素範圍傷害的協同攻擊。此外閒雲的天賦還會基於自身攻擊力提高當前場上角色下落攻擊墜地衝擊的傷害。該技能是閒雲的治療技能,同時也是閒雲作為輔助角色的啟動技能。
透過這些技能介紹我們可以看出來,閒雲是一位功能非常全面的風元素輔助,她能夠兼顧大世界跑圖,治療,作為風屬性可以穿風套為怪物減抗來提供團隊增傷,以及獨特的讓團隊可以原地下落攻擊並增傷的拐系能力。但她的技能組也有不少的短板,首先作為風屬性卻沒有聚怪功能,其次閒雲是一位需要元素爆發來啟動的角色,如何做到充能迴圈減少空檔期也是需要解決的問題。最關鍵的是她獨特的下落攻擊專屬增傷,並不適合輔助所有的輸出角色。而如果把閒雲單獨作為單一功能角色,如跑圖,治療,又有很多比她更有價效比的角色在。
也因此在4.4前瞻後,很多玩家都猜測認為閒雲是以下落攻擊為主要輸出手段,且與閒雲同為風元素的輸出角色魈的專屬輔助。誠然,閒雲的功能均能夠很好的配合魈,讓魈的輸出更上一層樓,但我們可以把思路開闊一下,閒雲的潛力絕不止如此。
首先我們要知道一個概念,就是原神中元素反應是很重要的傷害型別之一,可元素附著都是有內建cd的,這就導致我們的元素反應傷害會受到一定程度的規制,而下落攻擊是獨立附著的,如果能夠做到隨時下落攻擊就可以大大提高元素附著以及元素反應的效率。但在沒有地形優勢的情況下,只有個別角色可以做到原地起跳下落攻擊,而現在閒雲的出現讓全民下落攻擊成為了可能,是不是感覺配隊思路一下開闊了起來。
那麼除了魈以外,還有誰是以下落攻擊出名的呢,那當然就是原神老牌火C,下落攻擊倍率第一的迪盧克了,而且火元素方面還有我們原神著名六星角色火神班尼特在,更是能給這個隊伍錦上添花。什麼你說你沒有抽到迪盧克?不要忘了與閒雲一起出現在4.4前瞻的新四星角色,舞獅小正太嘉明,嘉明同樣是一位火系,且在技能組中以下落攻擊為重點輸出手段的火元素輸出角色,4.4版本上線後何不嘗試一下這個配隊呢。
而廣大旅行者們的創造力更是無限的,筆者甚至還看到了有人準備把閒雲與胡桃搭配,將胡桃也改造成一名以下落攻擊為主要輸出方式的火C。當然,在角色尚未實裝,技能具體資料都還沒有出爐的現在,我們談的這些未免有些紙上談兵的味道,但我想說的是,原神運營至今,角色池已經很廣闊,我很高興能看到有閒雲這樣帶來一些新機制的角色出現,也許她的配隊並不如老牌配隊如“國家隊”一樣穩妥,但卻能給我們帶來新的可能性和更多的樂趣,我已經開始期待看到旅行者們之後做的配隊整活影片了,畢竟強度並不是唯一,快樂才是遊戲的初衷嘛。
而閒雲也像她在遊戲中登場兩年,卻如今才以人形與旅行者正式見面,來到我們身邊一樣,儼然是一個“最熟悉的陌生人”,給之後原神的配隊方式也帶來幾分既熟悉又陌生的驚喜。