在《崩壞:星穹鐵道》無盡的銀河中,有著一顆名為匹諾康尼的盛會之星。現實中的匹諾康尼是一座懸於銀河的星際酒店,只有在客房入睡才能看到它的真實面貌——一座金碧輝煌的夢境城市,人們皆在其中紙醉金迷,縱情狂歡。
基於“入夢”的設定,星鐵的製作組為匹諾康尼地圖設計了一系列有關夢境的解謎玩法,玩家在匹諾康尼中將獲得突破物理規則限制的能力,實現在現實空間內無法完成的事。
例如在主線開始時主角獲得的能力“夢客漫步”,便是一種能夠改變重力方向的能力,當玩家走到牆壁上時,重力會翻轉,原本不可能攀上的光滑牆壁成了腳下踏實的地板。玩家可以藉此在不同方向的牆面探索與戰鬥,體驗重力方向顛倒的感覺。
又比如玩家在探索匹諾康尼的過程中,會大量用到的能力“築夢遙眼”。這是個“所見即所得”的視錯覺能力,當使用築夢遙眼時,玩家的視角將被拉遠,此刻玩家需要轉動整體場景或部分可互動物品,製造視覺誤差,讓原本不相干的幾個平臺連線起來,從而跨越高低落差,完成解謎。
除此之外,還有“築夢拼圖”“鏡面迷宮”等玩法,都需要玩家靈活運用視覺效果,創造出原本不存在的道路。
不僅是城市探索,遊戲還為上述玩法搭配了一系列趣味十足的活動關卡,進入匹諾康尼後,玩家很快就能體驗到視錯覺解謎的樂趣。
在匹諾康尼,玩家會誤打誤撞進入一處不知由誰人的記憶異化成的夢境迷域“稚子的夢”。這裡是夢境世界中最大的走牆房間,如今此地時針已停止轉動,玩家可以盡情使用“夢客漫步”體驗連續的重力翻轉,感受天旋地轉帶來的新鮮與刺激。
還有2.0版本的新活動“哈努兄弟越獄記”,玩家除了要在“人肉炮彈”“變形潛入”等橋段上演一段速度與激情的戲碼外,還會進入多處“鏡面迷宮”。在鏡面迷宮中,玩家需要利用可挪動的鏡子,反射出部分可移動模組的倒影,並組合倒影與原道路,製造出新的通路,讓鐘錶小子吃到迷宮中的齒輪,修復蘇樂達的運輸通道,提振反抗軍計程車氣。
接下來玩家還要在迷離的夢境中尋找四處分散的獄友,在這個環節中,玩家也要大量運用“夢客漫步”能力,在支離破碎的走牆房間中上下翻飛,自由行走,集結夥伴,共抗強敵。
伴著古典爵士樂的拍子,你會發現由夢境泡沫構築而成的匹諾康尼處處存在著視錯覺影響下的幾何之美。這種跨越空間的體驗是相當奇妙的,只要換個視角,原本棘手的難題便會迎刃而解。充足的互動與精妙的設計讓玩家的解謎過程被各種靈光一現的巧思充斥,為探索增添了不少新鮮感與可玩性。
《星鐵》將這些解謎玩法與遊戲本身擁有的箱庭探索做了有機結合,玩家在推進劇情時,能夠與地圖進行更多的互動,按照自己的猜測去發現、踐行。這不但可以增強玩家的探索慾望,讓玩家擺脫被任務牽著鼻子走的束縛感,而且還能給予玩家更多身臨其境的感覺,提升其參與感與代入感。
雖然文中提到的玩法已足夠豐富,但這一定不是匹諾康尼的全部,這座城市還有太多未知等待著開拓者們去探索。匹諾康尼與視錯覺解謎、重力翻轉玩法的出現,代表著《星鐵》正在不斷摸索更多的藝術風格和玩法模式,並嘗試將它們融入。遊戲本身“星際探索”的主題也足夠包容,許多風格鮮明的文明與藝術形式都能在《星鐵》中毫無違和感地復現,至於未來遊戲還將給我們帶來哪些藝術風格與玩法上的驚喜,就讓我們一起期待吧。