今日,牌組構築類爬塔遊戲《神骰傳說》(Dicefolk)公佈了上線日期,其將於2024年2月28日在Steam發售。此前,本作因將精靈養成和爬塔相融合的玩法,被海外不少玩家所關注,尤其是在遊戲的戰鬥中,玩家需要“操控對手回合”的設定,更是讓不少玩家眼前一亮。
《神骰傳說》Steam商店頁>>>>
百隻【奇美拉】如何玩出千種花樣?
在《神骰傳說》中,玩家要與三個被稱為“奇美拉”的夥伴一起協同戰鬥。
這些奇美拉不僅長得不同,技能也是多種多樣。其中包括傷害、增益、控制、法術等多重效果。因此,奇美拉之間不僅僅是各自為戰,而是可以透過“組合拳”打出Combo效果。
比如,一隻奇美拉的技能為“獲得攻擊增益時自動攻擊敵人”,而另一隻的技能為“每回合開始為隊友新增攻擊增益”——這兩隻奇美拉相配合,每回合你都能體驗到白嫖一次攻擊次數的快感。類似的組合搭配還有很多,而且相信我,各種邪門的組合一定能讓你大吃一驚...然後爽到飛起。
而這一切的一切,都是因為遊戲為每隻奇美拉的詞條,都做出了非常大的差異化,近百種奇美拉,足以讓你的陣容搭配空間變得無限大,遊戲的策略維度也因此被加深——不是刷到模型怪就代表著無敵,適合你的陣容才是硬道理。
我的回合,還是我的回合
在《神骰傳說》的戰鬥中,任何行為都要由骰子決定,玩家需根據骰子投出的【行為方式】做出行動。這個看似普通的系統,因為一個設定而變得與眾不同——你不僅需要控制己方奇美拉,還得控制敵人的。
這個設定為玩家賦予了另外一層維度的思考:每局戰鬥除了需要考慮自己的行動如何達成效果最大化外,還需要安排敵人的行動,讓它們對自己的傷害降到最低——這一下子,策略性就出來了。如何透過合理的行動,將己方攻擊最大化,損失最小化,是每一步行動都需要思考的問題。有時,一個看似漫不經心的行動,就能引起後續一系列的連鎖反應,導致滿盤皆輸。
除了思考戰鬥中的對局思路外,玩家還需要對自己的奇美拉陣營進行養成。各種裝備、令牌以及骰子種類皆可替換,它們對對局所帶來的影響不僅僅是屬性增強那麼簡單,一件優秀的裝備,甚至能直接將陣容強度提升一個維度——當然,前提還是,它得適合你的陣容。
最後,如果你對《神骰傳說》感興趣,可以前往遊戲的Steam商店頁面嘗試免費Demo,並將遊戲加入Steam願望單,後續遊戲還將公佈更多資訊,還請關注官方的報道。
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