大家好,我是X博士。
在上週,《彩虹島Online》登陸了Wegame平臺。
作為國內著名的懷舊網遊啟動器,騰訊用聯運的方式來給Wegame平臺引流,此舉並不算太稀奇。
但讓一眾彩虹島玩家嘖嘖稱奇的是,在馬服上線的前一週,官方連夜折騰出了一個超良心的新版本更新。
從舅舅黨透露的訊息來看,這個新版本更新大部分內容都是TX策劃親自下場調整的,其目的是為了讓這款網遊可以少坑一些新手玩家的時間與金錢。
(來源:B站 遊戲仿生人)
是的,你沒有聽錯。
別的網遊入駐Wegame時,TX都是想法設法地搞禮包、加道具來賺錢;結果到了《彩虹島Online》這邊,反倒變成了策劃跪求人家收了神通,爆改玩法降肝降氪。
所以,這《彩虹島Online》到底是做了哪些“天怒人怨,喪盡天良”的事情,能讓TX策劃都看不下去呢?
劃重點一:為登WeGame,17年老網遊大刀闊斧改革,讓騰訊都急了!
這次新版本的調整內容大致可分為三個部分,BUG修復、數值改動以及養成體驗最佳化。
咱們先來看看,改動前的《彩虹島Online》存在了多少個BUG:
1、帽子顯示BUG
2、商城時裝不可丟棄BUG
3、課程表異常任務釋出BUG
4、賢者武器【神杖】拼圖屬性數值異常BUG
5、部分玩法教學任務缺失BUG
6、部分技能說明異常、任務可重複接取BUG
說實話,對於一款運營時間長達17年的老網遊,遊戲記憶體在一些BUG也是蠻正常的。
但讓TX萬萬沒想到的是,在修復上述BUG過後,《彩虹島Online》內又連鎖反應出了更多奇葩的BUG,連帶讓Wegame版本的公測都受到了很大的負面影響。也不知道當初提議去捅BUG窩的策劃,看到這會不會後悔。
在數值改動部分,則出現一條讓X博士都有點“肅然起敬”的內容——大幅上調HP/SP固定值恢復藥水恢復量。
X博士去貼吧逛一圈,發現在好幾年前就有萌新在吐槽這遊戲NPC賣的藥水回覆少的問題了。
至於老玩家給出的解決方案是直接上二手平臺買“黑金”,99塊換5億ely,能滿足挺長事件的補給消耗。
除買黑金之外,倒也是沒什麼其他可行的方案。
嗯,對,你不去買黑金,在《彩虹島Online》裡面連回血回藍藥都嗑不起。
究其原因,我們能從養成部分的大量改動內容,窺見不少的“坑”點。
譬如說,靈寵養成所需的靈寵技能書、靈寵之語在之前需要野外刷怪掉落,現在給改成NPC商店出售。
又或者說,大量沒有保底掉落的副本區域,現在都增加了一些主、支線任務與保底掉落獎勵,以便新手玩家可以快速起號,而不是隻能重複去野外刷材料。
與此同時,副本怪物的數值也被砍了一大刀,精銳怪物的血量下調10到80%不等,傷害下調20到50%不等,暴擊率更是大砍75%。
總結來看,在過去很長一段時間內,《彩虹島Online》就是這樣一款爆率奇低、副本超難、養成體驗賊差的奇葩網遊。
那麼問題就來了,現在究竟是誰還在玩《彩虹島Online》,他們又是怎麼忍受讓TX策劃都看不下去的種種坑點的呢?
劃重點二:從風靡全國到銷聲匿跡,被小草“毀”掉的養老網遊
從嚴格意義上來說,如今堅持在玩《彩虹島Online》的大部分玩家,都不能算是“人”。
因為某款名為“小草”輔助軟體的流行,導致了現在除了新入坑的玩家外,很少會有人選擇手動練級,而《彩虹島Online》的遊戲型別也從一開始的橫版卷軸動作,變成了現在的掛機放置休閒。
類似賽博生命衝擊遊戲環境的事情,在國產網遊發展過程中並不少見,但當時的《彩虹島Online》運營卻做了一個十分罕見的決定,那便是什麼不做。
經歷過《彩虹島》早期版本的玩家應該是深有體會的,因為當時遊戲副本在准入門檻上就出現了“刷卡拉贊來卡拉贊畢業”的離譜限制,導致很多以休閒體驗為主的玩家,要麼靠做主、支線任務度日,要麼就能花錢請大佬來帶。
除此之外,想要變強的唯一渠道,那便是勤奮與汗水,不停去野外刷稀有掉落來提升各項數值。
因此,能夠幫玩家解放雙手的小草輔助,對於早期的《彩虹島Online》來說,反倒是一個能大幅提升線上率,解決副本數值設計問題的好東西。官方雖然在明面上三令五申地釋出打擊外掛的公告,在封號方面的實際表現卻不是很給力。
只不過,遊戲數值設計、副本難度、爆率過低的問題終究是無法藉助輔助軟體這個外力來解決的,所以《彩虹島Online》後來上線了勇者鬥獸這個能給新手提供頂級裝備掉落的版本。
然鵝,這對於已經習慣了用小草輔助掛機的玩家來說,無非是變更一下角色掛機地圖,調整一下角色技能施放的操作,並沒有帶來本質上的區別。但對於那些入坑早,手握一堆頂級裝備看不起輔助黨的老玩家來說,勇者鬥獸版本卻十分膈應人。
因為裝備追趕機制的出現,加上小草輔助的超給力掛機功能,這使得《彩虹島Online》原本需要數個月畢業的養成周期被壓縮到了數週內,面對新玩家,老玩家既失去了進度領先的優勢,也找不到數值碾壓的快樂,最終只能留下一句遊戲越來越快餐的感嘆選擇退坑。
此時,代理商盛大方面也發現了小草輔助尾大不掉的麻煩,適逢臨近國服代理到期需要續費的日期,於是乎當時的《彩虹島Online》策劃冒出了一個超大膽的想法——買下國服的自主研發權,推出國服專屬伺服器。
而這,便是《彩虹島Online》史上鼎鼎大名的暴風版本。
在暴風版本更新期間,官方做了兩件大事,一是開設由盛大獨立運營的新服暴風專區,提供專業的GM查殺小草輔助,修改大量道具掉率、怪物血條、副本難度,以《彩虹島2》的噱頭進行了整體包裝。
二是同步開放了《彩虹島Online》的老伺服器,並把韓服部分新賽季玩法移植過來做了更新,且放任老服的輔助問題。
然鵝,改革不堅決,等於堅決不改革。
新舊服並行的做法,在初期確實吸引了一部分玩家的關注,但能同時練兩個號的人畢竟還是少數,加上新服打擊輔助的力度也太大了。最終,用順手小草輔助的玩家多數都回到了老服遊玩,被官方寄以厚望的暴風版本也就無疾而終了。
最後的最後,在發現玩家確實離不開小草輔助後,官方也只能做出妥協,開始提升各種副本難度,控制遊戲產出,以增加玩家掛機的時長,包裝虛無的遊戲線上率跟付費率。
從此開始,一代玩家夢中的《彩虹島Online》,就變成咱們口中的“掛機島”。
課後總結
從這次騰訊搞出來的大動靜來看,Wegame服確實是有著打擊外掛,想要回歸《彩虹島Online》最初玩法的決心。但對於那些經歷過暴風版本的玩家來說,他們似乎早已看到了“改革失敗、無疾而終”的結局。
說白了,如果不是生活所迫,誰想吃快餐、預製菜呢?但大環境便是如此,你又能咋辦呢?