大象新聞記者 金曉利
12月2日,“穀子經濟”概念股繼續大漲。
“穀子經濟”主要涉及二次元文化產品,是基於漫畫、動畫、遊戲、偶像、特攝等內容IP(智慧財產權)而衍生出來的周邊商品。所謂“穀子”是由諧音英文單詞“Goods”(商品),包括徽章、海報、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等。
同花順資料顯示,IP經濟(穀子經濟)指數包含87只個股,其中上漲數股62個,多以遊戲玩具、文具辦公、影視行業公司為主。截至2日收盤該指數上漲8.33%,成交額超545.6億。
“穀子經濟”IP走紅,多隻概念股漲停
最近一週,“IP經濟(穀子經濟)”持續走紅。
11月26日,同花順平臺上線IP經濟(穀子經濟,TI886095)板塊。
與此同時,記者觀察到,IP經濟(穀子經濟)板塊的成分股數量在上線後也迅速增長。截至12月2日,同花順平臺顯示該板塊已包含87只成分股。
2日當天,珠江鋼琴、美邦服飾、臥龍地產、漢王科廣百股份、粵傳媒、五芳齋、華僑城A、來伊份、好想你、遊族網路、ST華通12家企業都新增“IP經濟(穀子經濟)”成分股。
截至到12月2日,“穀子經濟”概念板塊87只成分股中,廣博股份和股價表現強勁,目前已走出12天板行情,新世界迎來6連板,齊心集團5連扳;德藝文創,曼卡龍、吉視傳媒、歡瑞世紀、全聚德、新世界、洪興股份等14支股票均漲停。其中,泡泡瑪特股價近一週漲幅已超400%。
穀子是基於內容IP(智慧財產權)而衍生出來的產品,穀子經濟的產品形式多樣,產品可以是小說、動漫、電視劇、遊戲等內容類產品,也可以是徽章(吧唧)、海報、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等文創產品。簡單來說,就是動漫、遊戲等的周邊商品。
廣博股份屬於文具行業,主營業務為文具的生產製造與銷售、網際網路廣告營銷與服務,子公司靈雲傳媒為包括唯品會、蘇寧易購、貪玩、滴滴出行、今日頭條、人人車等在內的多家中國知名網際網路企業提供網際網路廣告營銷服務。
近一週內漲幅顯著,廣博股份區間漲跌幅達到了61.04%1.成交額14.24億元。從日漲幅來看,廣博股份在11月26日至12月2日期間的每日漲幅均接近10%。
洪興股份主要從事家居服飾的研發、設計、生產及銷售。目前擁有自主研發的IP FENNY家族,包含FENNY(小芬)、NONO、YOYO等。並分別與知名IP形象LINE FRIENDS、SNOOPY、米菲兔牽手推出聯名款。
洪興股份在最近一週內上漲了48.14%,同期洪興股份的成交額為10.19億元,成交量為5366.98萬股。
新世界城圍繞“Z世代”消費群體需求,引進以次元文化為主要內容的動漫遊戲周邊、桌遊卡牌道場等頭部品牌,培育打造新世界次元文化業態,以差異化定位開啟市場。同時,新世界城創立“Fun肆街區”,培育新世界潮玩文化IP。
新世界在2024年11月26日至12月2日的一週內的成交額為 20.36億元。
為“情緒價值+陪伴”買單,Z世代成為重要力量
iiMedia Research資料顯示,2019年中國泛二次元使用者規模3.54億人,2024年達5.03億人,預計2029年將達5.70億人;2019年中國泛二次元及周邊市場規模2983億元,2024年則迅速提升至5977億元,2029年則有望8344億元,成為全球泛二次元成長最快的市場。
吃“谷”的主力群體95-00後,即Z世代青年群體。特別是Z世代女性為主,50%年齡小於25歲,59%常住於一二線城市,91%願意為自己喜愛的ACGN內容以及IP衍生品付費。
一位手辦收藏者告訴記者經常購買SonnyAngel、Bearbrick公司等產品,一年花費在上面的費用大約在6000以上。主要原因且具備收藏屬性,在二手市場上具有流通性和一定的投資價值。
一位女性吃“谷”人喜歡在社交平臺分享吃穀日常,在她眼中“吃谷”買的是陪伴,曬的是社交,在收集和獲得中不僅可以達成心理滿足感,還能實現情感宣洩,表達個性、找到自己所屬的社交群體。
在當下消費市場中,穀子作為一種新興的文化消費形式,正逐漸成為年輕人情緒表達與釋放的重要渠道。
這一趨勢不僅體現了年輕一代“為快樂買單”的消費理念,更顯示出二次元消費者對具有深厚文化和情感價值產品的高度忠誠度及付費意願。
穀子消費作為年輕人情緒表達的新視窗,不僅反映了當代青年消費觀念的轉變,更以其旺盛的付費意願和消費力,驅動著消費端的進化升級,為文化產業的發展注入了新的活力與機遇。
市場有風險,投資需謹慎。“穀子經濟”一路走高,廣博股份、華立科技、實豐文化、窺視科技、二六三、日出東方等多個公司釋出股票風險提示。新風口的主題投資能否演化成長線投資,取決於標的公司是否具有優質IP儲備與完善的市場渠道資源。