【導讀】Roblox美股盤前跌超30%
中國基金報記者 安曼
全球最大社交遊戲平臺Roblox,突然爆雷!
2月6日晚間,Roblox釋出四季度業績報告。報告顯示,2024年第四季度營收為9.882億美元,同比增長32%;歸屬於普通股東淨虧損2.196億美元,上年同期虧損3.24億美元。
最重要的是,Roblox當季日活躍使用者為8530萬,低於市場預測的8839萬。
Roblox首席財務官Michael Guthrie表示,業績達到或超過了2024年第三季度財報電話會議上提出的指引,超額完成了在2023年11月投資者日上傳達的長期財務目標。2024財年,收入和訂單量分別同比增長29%和24%;利潤率提高了620個基點以上;經營現金流從2023財年的4.582億美元增長至8.223億美元,增幅為79%,自由現金流增長417%至6.413億美元。
不過,市場卻選擇“用腳投票”,Roblox美股盤前一度跌超30%。截至最新開盤資訊,目前Roblox跌幅為13%左右。
三季度業績引爆
股價大漲超70%
之所以說Roblox四季度業績爆雷,主要是其強勁三季報的參照。
2024年10月31日,Roblox美股盤前公佈了其2024年第三季度的業績。
財報顯示,Roblox的營收達到9.19億美元,同比增長29%;利潤方面,Roblox該季度仍虧損2.79億美元,但與去年同期相比減少了7%,顯示出公司在成本控制和盈利能力上的逐步改善。
在使用者資料方面,Roblox去年三季度日活躍使用者數(DAU)增長至8890萬,同比上漲27%。同時,遊玩時長同比增長了29%,達到207億小時。
三季報披露後,高盛、富國銀行、麥格理等多家機構調高了Roblox的評級和目標價,Roblox的股價也一路走高,截至2025年2月5日,上漲77.12%。
“元宇宙第一股”曾遭興登堡做空
2021年,“元宇宙”概念火熱。彼時,頂著“元宇宙第一股”光環的Roblox成功登陸紐交所。
據瞭解,Roblox旗下有多款廣受歡迎的遊戲,包括同名沙盒遊戲《Roblox》,玩法類似Minecraft,飼養虛擬寵物的《Adopt Me!》,以及派對推理遊戲《Murder Mystery 2》。
與傳統意義上的遊戲製作公司不同,Roblox並未直接參與遊戲創作,而是透過構建生態和運營平臺,吸引玩家和開發者參與到遊戲的創作之中,從而形成社群化的發展模式,並透過遊戲內的虛擬貨幣“roux”對開發者進行激勵,同時完成公司的商業化。
Roblox平臺上,每一名使用者同時也是遊戲的開發者,可以分享遊戲的貨幣化收益。
玩家充值後,應用商店抽取相應分成後,將剩餘部分轉化為roux,而roux一部分作為報酬付給遊戲創作者,另一部分則被官方回收。同時,創作者獲得roux後,可以選擇變現或在遊戲內購買廣告推廣自己創作的遊戲。
roux既可以在平臺使用者之間進行交易和轉讓,應用在遊戲中,也可以透過公司的“開發者交換計劃”,換成現實世界裡的貨幣。
目前,向遊戲平臺上的使用者直接出售roux是公司營收的主要來源,因此,DAU是公司營收的直接驅動力。
2024年10月9日,公司遭到美國做空機構Hindenburg Research(興登堡)狙擊,其被質疑DAU等核心運營資料“注水”。
興登堡指出,公司的DAU並不完全是真實的個人玩家,而是充斥了大量來自東南亞的機器人“水軍”。
不過在10月底,Roblox就釋出靚麗三季報做出反擊,股價掉頭上漲。2025年1月中旬,興登堡創始人內特·安德森(bate Anderson)宣佈解散這家研究機構。